“Permitir edición de materiales por objeto en flujos de trabajo con Revit, en lugar de solamente por material global.”

Actualmente en D5 Render, cuando trabajamos desde Revit, los materiales se controlan de forma global por material y no por objeto individual.

Esto vuelve muy lento el flujo de trabajo en proyectos grandes. Si necesitamos que muchos objetos iguales tengan pequeñas variaciones visuales, debemos duplicar materiales cientos o miles de veces.

Sería una gran mejora permitir editar materiales por objeto, similar a Twinmotion.