Actualmente en D5 Render, cuando trabajamos desde Revit, los materiales se controlan de forma global por material y no por objeto individual.
Esto vuelve muy lento el flujo de trabajo en proyectos grandes. Si necesitamos que muchos objetos iguales tengan pequeñas variaciones visuales, debemos duplicar materiales cientos o miles de veces.
Sería una gran mejora permitir editar materiales por objeto, similar a Twinmotion.