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Graphics Card: 2080ti



Workflow: Blender + D5render
Brief description of post-processing:
Whether the model is original:
Model source:

Description of the work:

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Bonjour, pas mal… mais si je peut me permettre deux trois choses ne vont pas…
Modélisation des menuiseries extérieures très insuffisante, application de la texture bois ratée (echelle et répétition)
Porte intérieure première image, pareil modélisation trop sommaire
Perspective un poil trop déformé, pensez à utiliser Perspective 2 points et réduire champ de la camera… 70 grand maximum en intérieur.
Seconde image mieux maîtrisée avec effet de profondeur et flou premier plan réussi, juste “remplissage” de la vitrine me dérange. Livres semblent répétitifs… manque un sujet central. La pièce semble vide !
Dernière image pas mal du tout juste ce problème de menuiseries a revoir.
Bonne continuation !

hanks for constructive comments :slight_smile: I will try to correct mistakes. in D5 render I still have a problem with map control on materials. There is no preview on the scale and rotation of individual maps, which means that the applied bump map , roughness, metalness are not well visible.

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