Applicare le textures in orizzontale, verticale, cilindrico o su facce

Buongiorno a tutti,
volevo chiedere se fosse possibile fare in modo che D5 potesse applicare e modificare le textures in modo orizzontale, verticale, speculare, su forme cilindriche o facce piane (ad es. su forme circolari o cilindriche poter dare l’effetto della texture senza distorcerlo). Io usavo Artlantis che aveva la possibilità di fare questo e spero si possa adottare in un prossimo aggiornamento di D5.
Premetto che D5 da 10 a 0 a tutti! :wink: :grinning:
Grazie a tutti!





Hi mate, we do not support texture flipping, but we may support that in future, good point! You can try setting UV in modeling software and then sync it to D5 Render.

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@Oliver.J si, in effetti è ciò che faccio sempre prima di importare il file in D5 però se fosse stato compreso in D5 sarebbe stato meglio.
Grazie mille come sempre!

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