현재 저는 ai model generation을 이용해서 많은 캐릭터나 가구등을 만들어 사용하고 있습니다.
그런데 단점이 하나 있어요.
ai model generation으로 만든 모델들은 모델링이 한덩어리로 되있어서 모델내에서 재질 적용을 따로 따로 적용할수 없다는게 너무나 큰 단점이에요~
예를 들면 조명모델링을 만들었을때 조명이 아닌부분과 조명이 적용되는 부분으로 나뉘는데 조명효과를 주면 모델 전체가 조명장치가 되서 밝아지고, 또는 가구 모델일 경우에는 천 부분과 나무 부분이 있다고 가정할경우 나무에만 메탈릭효과를 주고 싶은데 천부분까지 효과가 적용되거나 아니면 반대의 경우가 발생하기도 하죠~ 그래서 재질별로 나눠지는 모델링이 만들어 졌으면 좋겠어요.
현재도 모델링 자체는 상당히 훌륭한데 내가 말한 그런 문제까지 개선 된다면 더없이 훌륭한 툴이 될것 같습니다. 감사합니다.